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PC界主角被边缘化揭秘英特尔为何难以奔腾区域

偏方秘方  2020年05月10日  浏览:5 次

当英特尔的新任CEO浮出水面后,美联社指出,在 微特尔 掌控的个人电脑时代,英特尔这种换人思路能够发挥正常效果。不过,面对智能和平板的威胁,英特尔这一次丧失了一个和传统切割的机会。

一个PC世界的核心主角,是怎么一步步走到现在,被移动发展浪潮边缘化的?

一、摩尔定律还能延续多久?

英特尔联合创始人戈登 摩尔曾经提出计算机界人人皆知的第一定律:摩尔定律。请各位看官允许我在这里再次引用一下:

当价格不变时,(IC)上可容纳的电晶体数目,约每隔24个月(1975年摩尔将24个月更改为18个月)便会增加一倍,性能也将提升一倍;或者说,每一美元所能买到的电脑性能,将每隔18个月翻两倍以上。

这个定律印证了几十年来计算能力25万倍的增长。不过问题是,摩尔定律在接下来还会延续多久?

硅计算机已经遇到材料瓶颈。Intel在去年进入22nm时代后,2014年将进入14nm时代,但是接下来呢?10nm甚至7nm、5nm都还在早期理论研究阶段。蚀刻技术跟上不说,伴随制程缩小对应的制造成本和漏电问题已经成为难以解决的难点,而后者是决定能否市场化的要素。比硅更适合的且可商用的材料人类仍未找到,量子计算、生物计算也停留在概念阶段。

Intel一直按照它的 TICK-TOCK 路线对芯片技术进行更新。TICK年推出制程工艺更新的芯片,TOCK年推出架构更新的芯片。历史上也曾出现过迟到的情况进而导致原定的奇数年TICK,偶数年TOCK被打乱。工艺制程的技术难题可能会让INTEL的下一个迟到的TICK发生在2014年或者2016年。

架构上的更新或许可以弥补制程、材料极限带来的瓶颈。进入21世纪后多核计算的兴起便是 架构拯救摩尔定律的 实例。双核、四核、八核甚至十六核;另外从CPU多核发展到GPU也可以多核;GPU的主板集成到独立再CPU集成的趋势;INTEL的 D工艺也是通过架构改变来一定程度延续摩尔定律。

二、反安迪比尔定律 安迪造了比尔吃不完

与其担忧摩尔定律的失效,不如让我们仔细想想,摩尔定律是否有继续延续的必要?计算机的性能快速增长,还需要操作系统、软件应用来消耗这个计算能力,增长才有意义。

关于这个现象,业界有一个著名的 安迪 比尔 定律: 安迪 格鲁夫造什么,比尔 盖茨用什么 。安迪是Intel的联合创始人,也是第一位员工,第三任CEO。

这个定律正揭示了 WIN-TEL 联盟能主导PC市场数十年的根源。WINDOWS不断升级换代,每更新一次系统对硬件的消耗就增长数倍,这让新系统用户更换新机器。因此给了HP、DELL、联想等公司带来利益,间接为Intel新的芯片提供了市场;反过来,也推动着INTEL必须不断在摩尔定律下升级自己的芯片,才能满足市场对计算能力的需求。

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