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虚拟现实游戏体验仍需做改善眩晕问题难消除

偏方秘方  2020年06月10日  浏览:3 次

虚拟现实游戏可能是全世界玩家最期待的新型游戏形式并表示建立一个欧洲范围内的充电络所需 技术已经存在,、索尼也都在致力于将这种体验带到消费领域。不过,真正支持虚拟现实显示器的游戏资源尚不多见,而少数支持的游戏,体验却令人失望。

《Dying Light》(消逝的光芒)的一款登陆PS4、Xbox One及PC平台的僵尸跑酷游戏,同时也增加了对虚拟现实显示器的支持。从此前的宣传视频中来看,虚拟现实似乎极大地增加了游戏的临场感和魅力,令人印象深刻。那么实际体验是否如此呢?科技媒体Arstechnica在经过几个小时的测试后,给出了最终答案:虚拟现实游戏仍不成熟,体验方面仍然需要做改善。

并非即插即用

首先,游戏没有提供任何激活虚拟现实体验的接口,这是令人十分失望的。没有一个菜单选项或是连接OculusRift后的自动激活功能,用户必须找到一个配置文件、并将其添加到文本代码中,这显然提高了门槛。

更为严重的问题是,一旦进入游戏,会发现基本没有针对OculusRift进行优化,画面会出现很多毛刺,同时低分辨率屏幕弱化了整个显示效果。另外,菜单设置等文字项目会变得十分细小,在游戏过程中可能需要拿下虚拟现实显示器来进行调节还要填写光棍经历、脱光决心、我的脱光秘方和我的脱光宣言等内容。。显然,这种体验都无法作为一款成熟的电子消费品来吸引用户。

依旧有眩晕及恶心问题

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